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fifa17英超单前锋-fifa21 英超前锋

1.fifa官方评选的欧洲50大金童是那些人?

2.《FIFA17》五大联赛强力中后卫评析 哪个中后卫好用

3.《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

4.实况足球2017大师联赛5星难度进攻与防守攻略分享

5.fifa17那个联赛好玩

fifa官方评选的欧洲50大金童是那些人?

fifa17英超单前锋-fifa21 英超前锋

英超

1、韦尔贝克,1990年11月26日生于曼彻斯特,现效力于家乡球队曼彻斯特联,司职前锋。2007年即随英格兰U-17国家队参加了世界U-17锦标赛。2008年11月15日首次代表曼联在英超联赛中出场。

2、拉斐尔,1990年7月9日生于巴西的里约热内卢。2008年1月和他的双胞胎兄弟法比奥一起加盟曼彻斯特联,司职右后卫。

3、马凯达(也译作“马切达”),1991年8月22日生于意大利的罗马。现效力于曼彻斯特联,司职前锋。上赛季英超争夺的关键时刻。在与阿斯顿维拉的比赛中首次出场,就在补时阶段攻入一记精彩进球,帮助球队全取3分,他也一战成名。

4、斯图里奇,1989年9月1日生于英格兰的伯明翰。2009年夏天以500万欧元的身价从曼彻斯特城加盟切尔西,司职前锋,惯用左脚。

5、迪桑托,1989年4月7日生于阿根廷的门多萨。2008年1月以300万欧元的身价从智利的阿乌达克斯转会到切尔西,司职前锋,但没有得到太多出场机会。2009/10赛季被租借到布莱克本,已在英超中取得了一个进球。

6、沃尔科特,1989年3月16日生于英格兰的纽伯里。2006年入选英格兰队的世界杯阵容,从而为世人所知。现效力于阿森纳,司职前锋,在英超比赛中常有惊艳演出。

7、贝拉,1989年3月1日生于墨西哥。2005年加盟阿森纳,曾先后被租借到西班牙的萨拉曼卡和奥萨苏纳,2008/09赛季起在阿森纳获得出场机会,司职前锋,惯用左脚。

8、拉姆齐,1990年12月26日生于威尔士。2008年夏天以500万元的身价从加的夫城转会到阿森纳,司职前卫。

9、因苏亚,1989年1月7日生于阿根廷首都布宜诺斯艾利斯。2007年加盟利物浦,司职左后卫,已代表阿根廷国家队在世界杯预选赛中出场过。

10、多斯桑托斯,1989年5月11日生于墨西哥,前锋。曾经是巴塞罗那的希望之星,但感觉机会不会,因此在2008年夏天以600万欧元的身价转会到托特纳姆,但仍然没能得到太多机会,还一度被租借到英冠球队伊普斯威奇。

11、贝尔,1989年7月16日生于威尔士的加的夫。2007年夏天以500万欧元身价从南安普顿转会到托特纳姆,司职左后卫。已代表威尔士国家队出场20次,有2球进账。

12、阿尔蒂多雷,1989年11月6日生于美国。2009年夏天从比利亚雷亚尔租借到赫尔城。他能入选,得益于在2009年联合会杯中的出色表现。

意甲

13、桑顿,1991年1月2日生于意大利。是国际米兰自己培养出来的新秀,上赛季后半段起被穆里尼奥委以主力位置,他也在比赛中表现出色,巩固了自己的位置。

14、巴洛特利,1990年8月12日生于意大利的巴勒莫,其父是加纳移民。也是国际米兰自已培养的天才前锋,能力出众,但脾气古怪。

15、帕托,1989年9月2日生于巴西。在巴西联赛中上演海豚式过人而闻名世界。2007年夏天以2200万欧元从阿雷格里国际加盟AC米兰,目前是队中主力前锋,也是AC米兰复兴的希望所在。

16、帕洛斯基,1990年1月4日生于意大利。出自AC米兰青训营,但近两个意季都被租借到帕尔马,是队中的主力前锋。

17、约维蒂奇,1989年11月2日生于黑山首都波德戈里察。2008年以800万欧元身价加盟佛罗伦萨。本赛季在意甲、和国家队比赛中连续进球,成为欧洲炙手可热的年轻前锋。据传曼联已经对他报价,希望在冬季转会期让其加盟。

18、弗雷斯蒂耶里,1990年1月15日生阿根廷的罗萨里奥,2006年全家迁回意大利。2008年1月13日代表锡耶纳在与国米的意甲联赛中攻入一球,成为在意甲进球的90后球员第一人。此后发展不很顺利,现被租借到西甲榜尾的马拉加。

19、夏尔,1989年3月26日生于丹麦。2008年夏天以400万欧元身价加盟巴勒莫,现为主力后卫。

20、帕斯托雷,1989年6月20日生于阿根廷的科尔多瓦。2009年夏天刚刚以700万元身价从阿根廷的飓风转会到巴勒莫,现为主力前卫。

21、科曼,1989年3月16日生于乌克兰的乌日格勒,2007年加盟桑普多利亚,本赛季被租借到巴里。

22、波利,1989年9月29日生于意大利,现效力于桑普多利亚,是队中的主力前卫。

西甲

23、博扬,1990年8月28日生于西班牙。巴塞罗那培养出来的年轻前锋,在里杰卡尔德执教时期获得很多出场机会,表现抢眼。瓜迪奥拉成为主帅后,出场机会有所减少。

24、穆尼亚因,1992年12月19日生于西班牙。毕尔巴鄂的年轻臆锋,2009年10月4日在与巴拉多利德的比赛中攻入一球,成为西甲历史上最年轻的进球队员。

25、帕雷霍,1989年4月16日生于西班牙的马德里。出自马德里梯队,但始终未能在找到位置。本赛季以300万欧元身价转会到赫塔费,司职前卫。

26、皮亚蒂,1989年3月31日生于阿根廷的科尔多瓦。2008年夏天以700万欧元从阿根廷的拉普拉塔大学生转会到阿尔梅里亚,已成为球队的主力前锋。

27、萨哈,1989年8月10日生于以色列的霍隆。2006年加盟切尔西,但始终不能得到主力位置。2009年夏天以100万欧元转会到西班牙人,司职前锋。已代表以色列国家队出场13次,攻入3球。

德甲

28、巴德施图伯,1989年3月13日生于德国的迈宁根。范加尔入主拜仁慕尼黑后的最现,因为在夏季热身中表现出色,被直接提拔到拜仁一线队,现已在球队中占据了主力后卫的位置。

29、穆勒,1989年9月13日生于德国。本赛拜仁慕尼黑的又一现。本赛季已在各项赛事中为拜仁攻进6球,成为队中的主力前锋。

30、克罗斯,1990年1月4日生于德国。2007年世少赛的最佳球员,但始终未能在拜仁慕尼黑证明自己。近两个赛季都被租借到勒沃库森。

31、马林,1989年3月13日生于德国。2009年夏天以850万元身价从门兴格拉德巴赫转投云达不莱梅,司职前卫。已在德甲征战多个赛季,代表德国国家队也有6次出场1个进球的记录。

32、格布哈特,1989年4月12日生于德国。2009年初以320万欧元从慕尼黑1860加盟斯图加特,成为队中主力前卫。

33、苏库利尼,1990年9月5日生于阿根廷。代表阿根廷U-17国家队参加了2007年的世少赛。2009/10赛季加盟霍芬海姆,司职前卫。

法甲

34、皮亚尼奇,1990年4月2日生于波黑的兹沃尔尼克。2008年夏天以750万欧元从梅斯加盟里昂,现为队中主力前卫。已代表波黑国家队参加了5场比赛。

35、哈扎尔,1991年1月7日生于比利时的拉卢维耶。2007年与里尔签约,司职前卫,现在队员介于主力与替补之间。已代表比利时国家队出场过3次。

其他联赛

36、西德内,1989年6月23日生于巴西的阿莱格里蒂。2008年以500万欧元身价加盟本菲卡,现为队中主力中后卫。曾代表巴西参加过2005年世少赛。

37、波塞邦,1989年2月13日生于巴西。2008年加盟曼彻斯特联,2009/10赛季被租借到布拉加运动。

38、扎戈耶夫,1990年6月17日生于俄罗斯。效力于莫斯科中央陆军,司职前卫。在本赛季小组赛中已经攻进两球。

39、内西德,1989年8月13日生于捷克。2008年夏天以200万欧元身价加盟莫斯科中央陆军,司职前锋。已代表捷克国家队出场4次,有1球进账。

40、阿迪亚赫,1989年7月10日生于加纳。现效力于挪威的腓特烈斯塔。在刚刚结束的2009年世青赛中,一人独揽最佳球员和最佳射手两个奖项,并率领加纳队首次夺得世青赛冠军。

《FIFA17》五大联赛强力中后卫评析 哪个中后卫好用

1、科斯切尔尼

科斯切尔尼户口本完美,速度叫人眼馋,侵略性也不错,游戏里使用率极高,但是个人觉得游戏表现一般,有两大硬伤。反应略慢、且身体模型极差。对抗能力差。讲究速度的41212之类阵型可以用。比较理想的搭配对象,英超斯莫林,D3往上有条件还是混搭 博阿滕、胡子巴尔扎利之类游戏里的壮b吧。

2、奥特门迪

数据模板跟K6很接近,个人觉得奥塔门迪总体数据比K6更适合做上抢型中卫,但是他这个身高来说,速度太一般了,直接拖了后腿。总的来说,跟K6差不多,都是缺点明显的CB。如果双速在75以上,我觉得可以成为大多数英超阵的选择。

3、斯莫林

结合数据和模型来说,已经是接近完美的中后卫。可能我吹的有点过,但是游戏表现来说,绝对是英超普金顶级了。性价比第一当之无愧。英超阵搭K6的多,但是个人推荐搭拜利这类高侵略的上抢型CB。

4、拜利

英超来说,个人认为最适合斯莫林的搭档。不错的上抢型后卫,纯英超中卫组合的话,推荐他。基于英超缺左后卫(AZP个人那逆足打LB太废左路进攻了),游戏里实用性大打折扣。混搭的话,户口本不好,长得也不是很帅,这么看就显得比较鸡肋了。

5、大卫路易斯

这代速度慢了,强壮一如既往的低,加上激进的HM心态,综合表现来说,普金卡在游戏里坑了无数人,对手的福音。现实中挺喜欢他,但是游戏里很失望。黑卡个人持保留意见。

《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。

对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。

实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。

惊艳的演出表现力

作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以乱真。

但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。

除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。

当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。

风格节奏的变化

让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。

官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。

目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。

本作的传球

个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。

防守方面

感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。

本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。

角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。

点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。

新瓶装旧酒的“旅程”故事模式

玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。

模式和生涯模式

《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。

UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。

生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。

总结

作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。

实况足球2017大师联赛5星难度进攻与防守攻略分享

实况足球2017大师联赛中不仅要有好的球员,玩家本身也需要了解如何制定进攻防守的战术才能连战连捷,接下来深空高玩就是各位带来实况足球2017大师联赛5星难度进攻与防守攻略分享,感兴趣的玩家快来看看吧!

比赛开始

大师联赛开档我选择了切尔西,五星难度十三分钟。所以为什么不选六星呢?刚玩时我确实怂了才选的五星哈哈,但我后来也改成了六星,难度提高了一点但是可以适应。我不得不说以自己的能力也只能做到用数值较高甚至很高的球队通杀六星电脑,然而各路实况高手们有的在英冠就开始大杀四方,有的用不莱梅决赛血虐六星,这些都是吾等手残党根本不敢触碰的神之领域。

关于老对手,电脑

首先是最关键的一点,防守。电脑的防守丧心病狂、令人发指。每场超过五次的绝命飞铲,背后推人如同家常便饭,然而一个个暴力镜头只换来裁判尺度超大的吹罚和最多两三张黄牌。不过踢人吹得确实严,严到有时候你干净的抢断他还吹你踢人。另外电脑在禁区内赤裸裸的防守犯规裁判大多会无视哦。

可怕的小球会。强强对话中,我基本上会排出最好的阵容比赛,而这些比赛往往比想象中轻松,因为强队的大开大合反而使自己漏洞频出,英超联赛除了阿森纳其他几个豪强我都没输过。然而小球会不一样,有些使用铁桶阵的还算好,有些球队则像是打了成吨的鸡血:他们的控球仿佛梦三巴萨再现;中后场地面和高空防守几乎没有破绽;在这里还要特意夸奖一下守门员,一位75能力的守门员打起鸡血来有时可以把90左右的前锋扑到崩溃。

至于电脑的进攻,有些配合真的行云流水,又快又准;当然最的还是那招无解盘带。

在AI这部分最后提一句越位问题。本方完全平线的跑位很多都会被吹越位;而且我最近发现电脑进攻时的越位有时会被边裁无视哦。所以作为最高难度,裁判是明显偏向电脑一方的,做好11打14的准备吧。

进攻

我使用的阵型是4-3-3以及它的各种延伸(比如4-2-1-3),比较专注于传控球和简单的技战术。花式盘带对于我这种手残键盘党来说太奢侈,而且我从内心里是有点不喜欢这种玩法的,一是觉得这样太偏离实际,二是我认为足球是团队运动,球员间能够传球跑动才是足球。喜欢盘带的朋友请轻轻地鄙视我吧。

四字真言,边路传中

这个战术想必玩过实况10或者FIFA ol3的人早就烂熟了。实况17的边路进攻较为轻松,边锋、边卫、前腰之间的互动性强,反击球直塞边路也很有效,边路传中甚至45°角传中不管配合偷猎者还是禁区之狐都有很好的效果,而且有不少补射机会,堪称得分效率最高的进攻方式。

当你厌烦了边路传中,当你想要更高的游戏追求时,可以尝试更多打法。比如在中前卫或前腰带球行进时,短传给来接应的边锋,再按直塞键+跑动队员的前进方向。这种撞墙配合一旦连接上则威力大且观赏性高,有时甚至可以做出连续三四次的撞墙。这里加速一定少用,否则你球会趟的很远,很远。传切配合的最后一步就是把球直塞到前插球员的脚下,单刀有了进球还会远吗。此外,进攻性边后卫也会内切的,这有点像西班牙,当边卫得球切入后以横敲为首选(连敲三次长传可以形成低平球传中),中路有人接应能确保得分;次选停球射门。这里处理球要快,机会稍纵即逝。

作为一个挑传狂魔,有时我会直接向禁区挑传,看准时机和方向按下QW有时可以形成反越位,成功得球后以依然横敲为首选。这种直接挑传的成功率不高,当出球者或出球点附近有队友时可能会让你的传球非常离谱;而传球时机稍有差池便会被抢先解围。

反击

反击比阵地战容易,特别是电脑在70分钟后就会放飞自我,甩开膀子进攻。中后场出球越快,前场空挡就越明显,只要出球时遇到逼抢不慌乱,反击制造威胁还是比较简单的。直塞中路威胁更大也更帅,弊端是这种直塞成功率一般;更稳的办法还是边路,总有一边有空档,传中吧,兄弟。

防守

防守时最重要的是保持一份好心情。你会发现对手像黛玉一样一碰就倒,裁判则几乎一看到就吹犯规。这和电脑防守时的血腥场景大相径庭。

抢断

个人认为少用协防。协防一定要防守队员的位置好,不然就是两个跟屁虫没卵用的欣赏电脑盘带,或者像傻子一样被过掉;即便防守位置得当也很有可能是一次犯规,当然在离球门较远的位置若能用犯规阻止进攻倒也值得。面对电脑的带球突进,切忌怒火攻心,一个飞铲的结局可能是红宝石卡的降临。还是退一步为妙,找准机会,对准位置,只按一下抢断键,成功率还算是不低。

电脑有时会打出高质量的一脚配合或送出威胁传球,尝试卡住出球线路或者干扰临门一脚吧。或者面带微笑的目送电脑进球、庆祝,落后了反正可以边路传中哈哈。

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fifa17那个联赛好玩

英超,西甲。

国际足球联合会(FédérationInternationaledeFootballAssociation,FIFA,简称国际足联),由比利时、法国、丹麦、瑞典、荷兰、瑞士和西班牙倡议,于1904年5月21日在法国巴黎成立,有会员211个,是国际单项体育联合会总会成员。

足球(Football[英]、Soccer[美])是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目,因足球运动对抗性强、战术多变、参与人数多等特点,故被称为“世界第一运动”。

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