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意大利丙级联赛赛程表-意大利丙组联赛杯赛程

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介绍足球

意大利丙级联赛赛程表-意大利丙组联赛杯赛程

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月26日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。

然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书·枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

汉代蹴鞠

汉唐两代是中国古代足球发展最兴盛的时期,发展成直接对抗的竞赛。到了唐朝(公元六一八至九○七年),蹴鞠所用的皮球,由内填毛发改为由人用嘴吹气,同时用两个球门代替“鞠室”。至宋代(公元九六○至一二七九年),蹴鞠更发展了双球门及单球门的竞赛,还有称作齐云社或圆社的球会组织出现,而且所用皮球由人用嘴吹气,发展到用气筒打气,愈来愈接近现代足球。

汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。

经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。

2004年初,国际足联确认足球起源于中国,“蹴鞠”是有史料记载的最早足球活动。《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄(现山东淄博)流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式(“蹹鞠,兵势也,所以练武士,知有材也”)

宋前蹴鞠简况

“蹴鞠”一词,最早载于《史记·苏秦列传》,苏秦游说齐宣王时形容临淄:"临淄甚富而实,其民无不吹竿、鼓瑟、蹋鞠者。“蹋”即“蹴”,踢的意思。“鞠”,球,即古代的足球。汉代的《西京杂记》、《盐铁论》、《蹴鞠新书》、《刘向别录》中都有关于蹴鞠的记载。三国两晋南北朝时,蹴鞠之习依旧流行未衰。唐代时,蹴鞠仍是一项很普遍的运动,杜甫有诗曰:“十年瞰鞠将雏远,万里秋千风俗同”。但是,却有了很大的发展。主要有三:

(1)有了充气的球:《宋朝事实类苑》中载:“颜师古注霍去病芽域踢鞠云:‘鞠以皮为之,实以毛,蹴蹋而戏也。’颜谓鞠乃如此,至晚唐己不同矣。”徐坚《初学记》:“今蹴鞠曰戏毬。古用毛纤结之,今用皮,以胞为里嘘气闭而蹴之。”

(2)设立了球门:《文献通考》“蹴球盖始于唐,植两修竹,高数丈,络网于上,为门以度球;球二分左右朋,以角胜负,岂非时鞠之变欤?”

(3)踢法多样:双球门踢法:唐人仲无颜《气球赋》中有记载。单球门踢法:从《蹴鞠图谱》中可窥一斑。无球门踢法:一人或几个人单独踢,称为打鞠;二人对踢叫白打;三人以上共踢称为场户,如三人场户、四人场户。

足球的历史

公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围猪很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。

到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很大发展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。

蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种娱乐活动。

11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚狠狠的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育娱乐活动。

12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。

1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。

中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。

传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束 后,英国人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。

在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。 他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子 上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪, 英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。

1835年,在英国设菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。 1863年,在英国又成立了第一个足球协会。从此,有组织的、在一定规则约束下的足球运动开始从英国传遍欧洲,传遍世界。在19世纪末,足球运动在西欧国家已相当普及。在1896年第一届奥运会上,就将足球列为比赛项目之一,结果丹麦队以9:0 战胜希腊队,成为奥运会足球比赛的第一个冠军。

1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会,并推选法国人盖兰为第一任国际足联主席。

2023日本联赛比分赛程表

截至2023年3月15日,2023日本联赛比分赛程表如下:

2023年3月11日13点——新泻天鹅&川崎前锋,比分为1:0。

2023年3月11日13点——神户胜利船&浦和红钻,比分为0:1。

2023年3月12日13点——大阪樱花&鸟栖沙岩,比分为2:1。

2023年3月12日14点——FC东京&FC横滨,比分为3:1。

2023年3月12日14点——札幌冈萨多&横滨水手,比分为0:0。

2023年3月12日14点——柏太阳神&名古屋鲸八,比分为0:3。

2023年3月12日14点——湘南比马&京都不鸟,比分为0:2。

2023年3月12日15点——大阪钢巴&广岛三箭,比分为1:2。

日本职业足球甲级联赛介绍:

日本职业足球甲级联赛(J1-LEAGUE,日文:J1リーグ,简称日甲、J1联赛,又译为日本甲组职业足球联赛)是日本最高等级的职业足球联赛,由日本职业足球联盟(Japan-Professional-Football-League)于1993年创办。

J1联赛是亚洲最受欢迎的足球联赛之一,担负着推广日本足球的重要责任。日本职业足球联盟成立初只设立单一联赛,1998年设立日本职业足球乙级联赛(J2联赛),2013年设立日本职业足球丙级联赛(J3联赛)。从2015赛季起,J1联赛将更改为联赛和附加赛赛事。

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第一章 总则

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其它点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

第六条 禁止全局同形再现

第七条 终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

第八条 活棋和棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

先将双方子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

第二章 竞赛规定

第十条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

第十一条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之三子。

第十二条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。

二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

第十三条 终局

一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。

二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

第十四条 对局的暂停和封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

第十五条 赛场纪律

一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

第十六条 对局者的权利和义务

一、读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

第三章 裁判法

第十七条 行棋

一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。

四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

第十八条 提子

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

第十九条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

第二十条 全局同形再现

一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作为活棋。

三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。

四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理 由。

第二十一条 终局

一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。

二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

三、对棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。

第二十二条 封棋

续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

第二十三条 计时

在有计时制的比赛中:

一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。

四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。

五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

第二十四条 赛场纪律

一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。

第二十五条 其他

一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

第四章 比赛办法

第二十六条 比赛种类

一、个人比赛

二、团体比赛 有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负。 团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。 全国团体比赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。 在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订。

三、段、级位比赛 段、级位赛是考核棋手棋艺水平的比赛。根据比赛的局数和胜率,可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种。国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段,六段最高。段位以下是级位,从9级至1级,1级最高。

第二十七条 比赛办法

根据参加人数的多少,赛程的长短。可采用不同的比赛办法。

一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。 淘汰制比赛适用于人数多,赛程短的情况。

二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。 循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。 循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。

三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排比赛。由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。

四、多局决胜制。适用于两个人的比赛,一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制、或十局制。

五、全队循环制。适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另一方所有队员轮流对弈。

六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗。 参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序。打擂台的方式为每次只赛一局,负者淘汰,胜者接着和对方另一人比赛,凡一方最后一位棋手败北,擂台赛即结束。

第二十八条 成绩计算

一、个人赛 记分办法。每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。

名次确定: 1、采用循环制的比赛,计算成绩时根据个人积分排定名次,积分高者列前,如遇积分相同,则按下列原则依次比较,并区分名次。 A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较,分数高者列前。 B、整个比赛,警告次数少者名次列前。 C、名次并列。 D、如名次不允许并列,应加赛或抽签区分名次。

2、在积分编排制的比赛中,采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前。 总得分的计算公式为:总得分 = 个人积分 + (对手积分总和 / 1/2最高积分 - 轮次数) 如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次。

二、团体赛 记分办法,团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。

名次确定: 1、在循环制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者列前;以下依台次相比,如全部一样,允许并列。

2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次,总得分为: 总得分 = 场分 + (对手场分总和 / 1/2最高场分 - 轮次数)。 如相同则依循环赛顺序区分名次。

三、区分名次的加赛 如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等。由竞赛组织机构事先规定。

第二十九条 棋手退出比赛

棋手退出比赛,按下列办法处理:

一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛。在时间允许的情况下应重新抽签。

二、在循环制比赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则以下弃权的各局,都作对手胜。

三、在积分循环制的比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后各轮比赛,不再编排。 计算与该棋手已赛过的对手的办法:已赛部分积分有效。未赛部分应为A(即:积分/已赛局数)*未赛局数。A如大于1,则按1计算。

四、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作对方胜。

第五章 竞赛组织及其他

第三十条 竞赛组织

根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。

比赛的筹备工作主要是:

一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可增设副裁判长。

二、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。

三、准备比赛的场地和器材。

第三十一条 裁判长的职责

一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行。

二、组织裁判员学习规则和规程。

三、对裁判员明确分工,对严重矢职的裁判员有撤消裁判资格的权利。

四、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。

五、检查比赛场地、设备及用具。

六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例。

七、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。

八、做好赛后总结,对裁判员写出评语。

九、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。

第三十二条 裁判员职责

一、裁判员应熟悉规则,严肃认真,公正准确地执行任务。

二、执行竞赛规程,围棋规则和赛场纪律。对犯规或违纪的棋手及时做出公正的判决。

三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作。

四、及时公布比赛成绩,正确做好编排工作。

五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长。

六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨。 七、裁判员有及时较对比赛钟准确的义务。

第三十三条 比赛器材

一、棋盘 标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.25--2.35厘米,纵线的等距离2.4--2.5厘米,盘面外侧留有2厘米。

二、棋子 标准围棋子的直径2.2--2.3厘米,厚度不超过1厘米。

三、计时钟 围棋比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成,能够一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。

四、秒表 读秒使用一般的秒表。基层比赛也可用手表代替。

第三十四条 本规则的解释权属国家体委。

啥是意甲?

意大利足球甲级联赛

足球是亚平宁的灵魂,意大利人总是自豪的说,他们的版图就是一个穿着长筒靴正在踢球的脚。不管怎么说,意大利是世界足球重要的一部分,离开了意大利,足球就不完整,不仅仅是因为他们曾经三夺世界杯,更为重要的是,意大利有着全世界最好的联赛——素有小世界杯之称的意大利足球甲级联赛。

不知道是哪一年,英国水手把足球带到了意大利,但是历史记载了意大利联赛的诞生日。1898年3月15日,意大利足球联合会宣布成立,由于当时足球在意大利还是不为众人所知的新鲜玩意儿,最初吃了这只螃蟹的只有都灵国际、F.E都灵、都灵体育和热那亚四支球队。5月8日,都灵,首届意甲联赛在这里悄悄地拉开了帷幕。只有这四支球队参加的比赛仅仅进行了一天,热那亚队以两战全胜的战绩夺得了首届联赛的冠军。正是这看起来简单至极甚至有些幼稚的比赛开创了今天众星云集、规模宏大的意大利联赛。

从此以后,足球在亚平宁半岛逐渐流传开来,参赛的球队与日俱增,整体水平也越来越高,随之而来的是比赛场次的大规模增加和球迷人数的激增,意大利足球在其蓬勃发展的同时,也给比赛的组织者带来了新的问题。

初涉足球的意大利足协由于经验不足,无法对联赛进行有力的管理,这使得足协中的业余队和职业队在赛制、赛程和地点等问题上屡屡发生争执,最终竟导致双方分道扬镳,职业球队在脱离足协后成立了职业足球联盟欲与足协分庭抗礼。这次颇伤元气的分裂和罪恶的第一次世界大战让人们暂时忘却了足球带给他们的激情和欢乐,直到1920年一战结束,职业足球联盟与足协两大组织也重修旧好,进行合并,并举办了战后第一次全国锦标赛,中断了3年的足球运动终于得以延续。然而由于合并后球队数量太大,工作头绪太多,足协在此时又犯了严重的决策性错误,他们决定把球队按地区划分为几个大区,以区域性冠军赛取代全国性比赛。这一决定使足协丧失了对全国足球运动的管理和指导权,转瞬间便形同虚设,由此造成观众人数剧减,球队的财政紧张,其中的一部分甚至无法生存。直到1929年,意大利足球联合会终于确定了新赛制,也就是现在通用的主客场双循环积分制(当时胜一场得2分),并将球队按水平分为甲、乙、丙、丁四个档次,随后又将新组建的队和地区队划为选拔队,优胜者进入丁级联赛。这种新赛制的确立起到了立竿见影的效果,观众重回球场,球队生机勃勃,整个亚平宁足坛一扫颓势,而这种多级联赛的制度也被历史承认,一直沿用至今。

二战让意甲险些夭折,虽然只是在44和45年意甲停战,但是在几乎整个40年代,意大利的足球都笼罩在法西斯阴影和战败的困境之下。这一时期唯一的亮点就是意大利第一支传奇球队--红色都灵。从46年到49年,“都灵公牛”连得四次联赛冠军,也许是天妒英才,这支为国家队贡献了10名主力的伟大球队和50年代的曼联遭遇了同样的打击,在一次与葡萄牙里斯本竞技队的友谊赛之后,一场无情的空难瞬间战胜了这支所有球队都想战胜却无法战胜的王者之师。

随后意大利又出现了几支显赫一时的球队,AC米兰、国际米兰和尤文图斯都曾叱咤一方,但是想要真正做到称霸全欧洲,不仅高傲的英国人不答应,狂放的西班牙巨人皇家马德里也不答应。

时光飞逝,意甲在漫长历史的洗礼下成熟了起来。到了1980年,意大利足协宣布重新开放外籍球员市场,规定每队可征召2名外援,世界球迷也越来越多地把目光投向了这片足球热土。1982年,由烟斗教练贝阿尔佐特指挥的意大利军团连挫阿根廷、巴西、波兰和联邦德国等劲旅,在比利牛斯山脚下勇夺第12届世界杯赛的冠军,亚平宁半岛一夜之间发展成了世界足球的圣地,世界各地的大牌明星纷至沓来,竞相献技,18路诸侯羽翼渐丰,把意甲联赛推上了历史的巅峰,“小世界杯”的美誉也由此不胫而走。

1988年,意大利足协又将每支甲级队可拥有的外援人数增加到3人,许多王牌球队开始创造自己的梦幻外援组合,AC米兰队的荷兰三剑客,国际米兰队的德国三驾马车,那不勒斯队的马拉多纳等风光一时的球星都是在那时进入的意甲,随着高水平外援的引进,意甲各队的整体水平也由此水涨船高。1990年的意大利之夏令中国球迷日夜疯狂,意甲联赛也跟着世界杯被先进的通讯技术带到了中国,这让许多同胞在爱国热情之外找到了足球真正的魅力。1993年4月,意足协对外援的限制进一步放宽,各队拥有的外援人数不限,只不过每场比赛同时登场的外援不能超过3人,亚平宁的国际纵队愈发庞大,南美和欧洲风格的融合使比赛的观赏性大增,意甲“世界第一联赛”的地位也越来越牢。及至博斯曼法则的出台,原有的转会制度彻底崩溃,与阿贾克斯等队的日薄西山相比,意大利的豪门倚仗着强大的经济厚盾迅速壮大,大凡身怀绝技的顶级大腕都要到这里来试试身手,除了金钱因素之外,意大利浓厚的足球气息也深深地令他们神往,谁都清楚要真正证明自己的价值,只有在这里受到尊重。

意大利足球在百年沧桑中形成了深厚的底蕴。今天,有20支乙级队、2组36支丙级队、4组72支丁级队和成百上千的选拔队为意甲联赛积累着力量,全意大利的足球运动员在150万人左右。足球在意大利不仅成为了一种文化,更是国民经济的一个重要产业,足球**、竞赛、各类纪念品及各种媒体有机地结合在一起,球迷人数超过了总人口的一半,其中还有约30%的女性。每周日下午联赛开战之后,整个亚平宁就沉浸在一片喧闹和欢乐的海洋之中,每一个见到这种场面的人都会真正体会到足球的博大精深。

意大利现在已成为当之无愧的世界足球中心,历尽坎坷的意甲终于进入了良性循环。世纪之交的时刻,意甲联赛在平稳的过渡中做着巨大的飞跃。钟情于这片土地的人们,无论放歌一曲还是默默祈祷,终无法掩饰住内心的激动,这风雨过后的彩虹,正是他们青春和心血的结晶

法国乙级联赛赛程

法国乙级联赛赛程如下:

法乙 2023赛程表比赛时间:2023-01-30 ~ 2023-02-05

2023-02-01?

03:45法乙

巴斯蒂亚VS圣埃蒂安

2023-02-04

22:00法乙

圣埃蒂安VS昂纳西

2023-02-04

03:45法乙

罗德兹VS索肖

2023-02-04

03:45法乙

勒阿弗尔VS巴黎FC

2023-02-04

03:45法乙

瓦朗谢讷VS拉瓦勒

2023-02-04

03:45法乙

尼姆VS格勒诺布尔

2023-02-04

03:45法乙

第戎VS尼奥特

2023-02-04

03:45法乙

波城VS波尔多

2023-02-04

03:45法乙

克维伊VS甘冈

2023-02-04

03:45法乙

卡昂VS巴斯蒂亚

法国足球乙级联赛:

法国足球乙级联赛(Ligue2,简称“法乙”)是法国第二级别的足球联赛,仅次于法国足球甲级联赛,在法国足球联赛系统排第二的级别。

法乙以主客场双循环作赛,共进行38轮,每场赛事胜方得3分,负方得0分,平局两队各得1分,最后以积分高低决定排名,同分则以净胜球的多少决定名次,联赛前两名直接升入甲级联赛,第三名与法甲倒数第三名进行主客两回合附加赛,而最后3名降入法国足球丙级联赛。

问下足球方面的问题~~

(一)

像欧洲四大联赛,为什么德国、意大利、西班牙都叫甲级联赛

而英国叫英超,超级跟甲级有什么不一样呢

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英国(英格兰)是现代足球的发源地。看看各国的足球历史就很清楚了

1862年,英格兰第一个足球俱乐部诺丁汉郡成立,从此,英格兰各足球俱乐部陆续成立。到1870年,英格兰有39个足球俱乐部,到1881年,英格兰有128个足球组织。今天,共有160个职业足球俱乐部,其中40个俱乐部的历史在100年以上。为了扩大足球的影响,英格兰足协在1888年3月22日做出决定,创办全国性的甲级联赛。首届联赛参赛队共12支。最后,普雷斯顿队夺取了首届联赛的冠军,并在第二年成功卫冕。英格兰足球联赛分甲、乙、丙、丁四个级别,实行升降级制度。英格兰足球联赛是世界上诞生最早,也是赛制最完善的全国性统一联赛,后来,世界各国广泛采用借鉴这一联赛体制。1992年,英格兰足球协会为适应日益发展的足球运动,在甲级联赛基础上创办了超级联赛,原乙、丙、丁级联赛相应提升一级。首届超级联赛冠军被实力强劲的曼联队夺得。现在,联赛的升降级制度大致为:每年的超级联赛的后三名降入甲级联赛,甲级联赛的前二名直接升入超级联赛,三、四、五、六名将捉对举行主客场的比赛,以决定出二支胜者。然后,择日在中立球场(一般为温布利大球场)举行一场比赛以决定第三支升入超级联赛的队伍。

意大利

十九世纪末,现代足球由英国传播到意大利,最早出现在北方工业城市都灵和港口城市热那亚。1898年3月15日,意大利足球联合会宣布成立,当时只有4支球队申请参加了该组织。1988年扩增为3人。1993年改为只允许3名外籍球员同时上场。"博斯曼事件"之后,各队外援人数不再受限定,但非欧共体国家的球员只允许3名球员同时上场。1982年意大利国家队获得西班牙第11届世界杯足球赛的冠军。今天,意大利有20支甲级队,22支乙级队,两组16支丙级队,四组72支丁级队。

西班牙

西班牙的足球运动也是英国人引进的。1900年前后,大部分的足球俱乐部成立自己的小协会,即现今西班牙足协的各地区协会。从1902年起,各地区协会开始酝酿成立西班牙足球协会。1909年10月4日,在马德里俱乐部的倡议下,多家俱乐部的代表在西班牙首都成立了西班牙皇家足球协会,并于1913年加入国际足联。

虽然西班牙皇家足球协会于1909年10月4日就宣告成立,但直到1928年11月23日,西班牙全国联赛才千呼万唤始出来。由于西班牙国家足球队在1920年奥运会足球比赛中力夺银牌,大大的推动了西班牙足球运动的普及,各地足球俱乐部希望能创办一种新的比赛,这样就有更多的比赛机会,以增加财政收入,从而应付日益发展的足球局面。经多方面的反复磋商,西班牙的联赛终于诞生了。但第一届西班牙甲级联赛实际上是在1929年举行的。现在,根据联赛的规定:甲级联赛的最后三支球队降入乙级联赛,乙级联赛的前三名升入甲级联赛。

德国

德国是从大不列颠岛上引进足球的第一个欧洲国家。19世纪70年代,按照1863年在英格兰通过的比赛规则,足球运动在德国迅速的发展起来。1900年1月28日,德国足球协会(DFB)在莱比锡成立。1903年,第一届德国跨区域全国性比赛的决赛在汉堡举行,莱比锡队获得了冠军。1904年,国际足联将德国接纳为会员国。

1990年世界杯赛结束后,分裂45年之久的德国终于走向统一,两个足球协会也合二为一,成为德国足球协会。 统一后的德国足球运动基本沿袭了联邦德国的足球体制。民主德国的并入,曾使德国足球出现了暂时的混乱局面,历经四年的阵痛,德国足球终于走上了大统一。

德国甲级联赛在经过四年过渡期的发展后,又保持在18支球队的水准上,其中每年甲级联赛后三名降入乙级。乙级联赛的前三名升入甲级,乙级联赛的后三名降入丙级联赛。丙级联赛分东、南、北三个区进行,各区的前两名共6支球队进入第二阶段,争夺升入乙级的三个名额,各区的后两名共6支球队进行附加赛,成绩最差的4支球队降入地区业余性的比赛。

法国

法国足球运动始于1972年,也是英国人引入的。1894年,举行了首次比赛。当时只有四个队伍参加。1895年,举办了金帽杯赛,有8支队伍参加。后来这个杯赛逐渐演变为联赛,各省球队都来参加。此外,还举办过一些其他的比赛。法国的联赛开始于1930年,杯赛开始于1918年。而法国足球职业化是1932年。法国足球俱乐部受到财政和经济的影响都很大,几乎每个赛季都有俱乐部倒闭,但同时又有一些新的俱乐部诞生。如今,法国的甲级联赛共有球队18支,乙级20支。丙级分为三级,第一级两组18支球队,仍属职业队;第二级两组18支队,属于业余性质的球队;第三级八组14支球队。丙级以下的球队,就是地方性业余队,也有八组14支球队。法国联赛的升降级制度为:每年甲级联赛的最后三名降入乙级联赛,乙级联赛的前三名直接升入甲级联赛,乙级联赛的后四名降入丙级第一级联赛,丙级第一级联赛的两组每组的前两名升入乙级联赛。

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(二)

像欧洲的豪门球队,球队里大半是外国的的球员,那世界杯的时候他们都各回各国,那不是临时拼凑的球队嘛,实力会不会还不如俱乐部球队呢,比如巴西国家队跟皇马打,谁比较厉害

世界杯和欧冠和奥运会,哪个影响力更大呢?

感觉上我们官方媒体把奥运会捧的很高,但奥运期间身边的人很少有人看奥运的比赛

每次世界杯就算平时根本不懂足球的也会聚到麦当劳看足球,半夜比赛时间看出去 各家的灯都亮着 ,好象还是世界杯影响更大的样子

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既然能在豪门球队里面立足的球员水平自然不必说,临时组成国家队,只要执行教练的打法足以,球员之间多多磨合,球队也是相当强的,没有水平不可能被教练选入国家队,至于说实力根据球员的不同而改变,有的个别球员个人实力相当强,但是他的国家足球水平不行,自然国家队的水平就弱,和他所在的俱乐部比较起来就弱,反之亦然。

当然世界杯的影响力最大,其次是冠军杯,奥运会最后。

世界杯是世界瞩目的赛事,全世界都在关注

冠军杯赛事是在欧洲举行,相对来说,更多的是欧洲人在关注,虽然世界各地都有人关注,但是和世界杯比起来受关注度略低,但是精彩程度,不次于世界杯。

奥运会赛事水平参差不齐,精彩度低,关注度自然少

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